1)第一千零一章 帝王之魂_末世游戏法则
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  末世游戏法则!

  第一千零一章帝王之魂

  拥有了御魂师这个职业,意味着林默以后就可以远程打输出,也可以近战打坦克了!这种远近通吃的职业,是无数玩家梦寐以求的,可惜的是,未来战场八大职业中,除了可以使用匕首与弓箭两种武器以外的猎魂师,其他职业都不能达到这种条件,非远程,即近战,即便是猎魂师,在使用匕首的情况下也只能用来暂时防身,因为猎魂师使用匕首时,是没法使用任何技能的,而御魂师就不一样了,开启帝王之魂后,还可以使用防御技能!

  单单弑神与帝王两个形态,就让林默欣喜不已,更重要的是,以“目前”这两个字来看,说明御魂师可以召唤的战魂还不止弑神与帝王这两种,日后还能再驾驭其他类型的战魂?比如说还能像佣兵一样使用匕首以及近战爆发之类技能的战魂,或者使用魔法攻击的战魂,那就更加绝妙了!简直是可以一个人兼备未来战场八大职业啊!

  太逆天了!太逆天了……

  想到这一点,林默忍不住有些欣喜若狂。

  另外,御魂师这个隐藏职业的强大,还不仅仅局限于可以进行不同形态之间的转换,而且技能居然可以成长到8级,也就是圣域!最多可以开启两个技能天赋,这就相当逆天了,技能天赋可是相当强势的,每当一张技能卡升到超神级开启技能天赋,那技能的威力几乎都是提升一个层次,若是开启两个天赋,简直不要太猛。

  只是,这第二个天赋也不是那么好开的,从超神级升到圣域,每次需要消耗100点魂之力不说,而且成功率居然低到只有1%!

  所幸魂之力可以通过击杀野怪就能获得,而不需要钱买,不然怕是倾家荡产也没法将一个御魂师技能升到圣域去了,想都别想。

  看完御魂师的职业介绍与技能之后,林默接着看了看御魂师的属性成长——

  【御魂师】(二转属性成长):

  特点:每1点行动力额外增加1点物理伤害

  物理伤害成长:2.

  护甲值成长:1.

  魔抗值成长:1.

  生命值成长:

  基础攻击速度:1.

  基础移动速度:6.

  暴击成长率:200%

  命中成长率:100%

  闪避成长率:200%

  相比之前的二转猎魂师,物理伤害成长增加了0.5,护甲值与魔抗值成长,分别增加了0.3与0.2,生命值成长也加了5点,其他变化不大,哦,暴击成长率反而还降低了50%……不过命中成长率倒是增加了30%,闪避也加了20%,等于是补足了,这个职业看起来,成长还是比较均衡的,相对于普通的职业来说,那自然是强大了很多。

  美中不足的,就是技能还有些少了,目前拥有的弑神之魂与帝王之魂,都只有两个技能,

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